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	<title>Spiele Ratgeber</title>
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	<description>Spiel &#38; Spaß</description>
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		<title>Deutscher Spielepreis Gewinner 2011-Monsterfalle</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 08:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Bestes Kinderspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>

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		<description><![CDATA[Jedes Jahr wird das Brettspiel des Jahres ausgezeichnet. 2011 ist der Sieger in der Kategorie &#8220;Bestes Kinderspiel&#8221; Monster-Falle von Inka<a href="http://www.8pfoetchen.de/deutscher-spielepreis-gewinner-2011-monsterfalle" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
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<div id="attachment_4514" class="wp-caption alignleft" style="width: 108px"><img class="size-medium wp-image-4514" title="Â© Michael Rogner - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/02/wpid-bd2c71d0dca069312b5e174aacdd8859.jpeg" alt="Â© Michael Rogner - Fotolia.com" width="98" height="149" /><p class="wp-caption-text">Â© Michael Rogner - Fotolia.com</p></div>
<p>Jedes Jahr wird das Brettspiel des Jahres ausgezeichnet. 2011 ist der Sieger in der Kategorie &#8220;Bestes Kinderspiel&#8221; Monster-Falle von Inka und Markus Brand. Der <a href="http://www.deutscherspielepreis.de/p060.php4">Deutsche Spiele Preis</a> wird vom Bonner Friedhelm Merz Verlag verliehen.</p>
<p>Die Spieler sind dabei Monster-J&auml;ger, die die Gruselwesen einfangen m&uuml;ssen, die in einer alten Villa spuken. Die J&auml;ger schieben die Monster als Team von ihrem aktuellen Aufenthaltsort durch die Flure der Villa in die Monster-Falle, um sie dingfest zu machen. Allerdings darf man so ein Monster nicht umwerfen, sonst kann es fl&uuml;chten und der Spieler muss wieder von vorne anfangen.&nbsp;Am Anfang einer Runde muss die Sanduhr umgedreht werden, damit die Spieler danach gleich ihre Startposition und ihr Monster bestimmen k&ouml;nnen. Danach muss man das Monster mit den Schieber durch die G&auml;nge jagen, um es in die Falle zu treiben.&nbsp;Dabei ist die Zeit so knapp bemessen! Gewonnen hat am Ende, wer die meisten Monster in die Falle gelockt hat.&nbsp;</p>
<p>Das Preis-Leistungs-Verh&auml;ltnis bei Monster-Falle ist super. Ab 15 Euro kriegt man das gesamte Paket, das neben dem Spielplan und der Anleitung liebevoll gestaltete Monster und sonstige Spielfiguren enth&auml;lt. Zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren k&ouml;nnen dann gleichzeitig Monster fangen, ein Spiel dauert so 20 Minuten. Dass das Spiel den Preis abger&auml;umt hat, ist keine &Uuml;berraschung, wenn man bedenkt, dass das Spielematerial von wirklich guter Qualit&auml;t ist, die Illustrationen kindgerecht und liebevoll sind und die Geschicklichkeit kreativ auf die Probe gestellt wird. Je mehr Spieler beteiligt sind, desto mehr Spa&szlig; macht das Spiel. Ausserdem ist auch f&uuml;r Langzeitspa&szlig; gesorgt. &Uuml;brigens k&ouml;nnen auch Erwachsene viel Spa&szlig; beim Jagen von Monstern haben. Das Spiel eignet sich optimal f&uuml;r Familien mit kleineren Kindern.&nbsp;</p>
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		<title>Qwirkle &#8211; Kinderspiel des Jahres</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Unterhaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[K&#252;rzlich wurde das Kinderspiel des Jahres 2011 gek&#252;hrt. Entwickelt hat es Carmen Kleinert, ver&#246;ffentlicht wurde es im Zoch Verlag. F&#252;r<a href="http://www.8pfoetchen.de/qwirkle-kinderspiel-des-jahres" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_3821" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-medium wp-image-3821" title="Â© Christian Schwier - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-7753215e517e85f8c2c2aaff3fdef179.jpeg" alt="Â© Christian Schwier - Fotolia.com" width="150" height="100" /><p class="wp-caption-text">Â© Christian Schwier - Fotolia.com</p></div> K&uuml;rzlich wurde das Kinderspiel des Jahres 2011 gek&uuml;hrt. Entwickelt hat es Carmen Kleinert, ver&ouml;ffentlicht wurde es im Zoch Verlag. F&uuml;r rund 25 Euro k&ouml;nnen zwei bis vier Spieler ab vier Jahren jede Menge Spa&szlig; haben. Eine Runde &#8220;Da ist der Wurm drin&#8221; dauert ungef&auml;hr 15 Minuten &#8211; also auch ein optimales Spiel f&uuml;r Zwischendurch oder f&uuml;r unruhige Kinder.</p>
<p>Bunte W&uuml;rmer w&uuml;hlen sich durch den doppelten Spielplan &#8211; unterhalb und oberhalb der Erde. Wer als erstes auf der anderen Seite ankommt und seinen Wurmkopf durch den Komposthaufen an die Oberfl&auml;che reckt, hat gewonnen &#8211; &nbsp;doch das Vorw&auml;rts-Kommen ist verzwickter als gedacht. In der Tat ist bei diesem Spiel der Wurm drin! Denn ein Farbw&uuml;rfel bestimmt, mit welchem von sechs Teilen man den eigenen Wurm verl&auml;ngern darf. Handelt es sich um ein langes St&uuml;ck, ist der Sieg zum Greifen nah. Besonderer Clou dieses ziemlich traditionellen Spiels: Auf dem Weg zum <a href="http://www.das-wilde-gartenblog.de/2007/10/02/komposthaufen-im-jahreslauf/">Komposthaufen</a> recken alle W&uuml;rmer bereits zweimal ihre K&ouml;pfe aus der Erde. Vor Spielbeginn muss gewettet werden, wer das als erstes schafft. Jeder Spieler, der mit seiner Vermutung richtig lag, darf dann seinen Wurm mit G&auml;nsebl&uuml;mchen und Erdbeeren f&uuml;ttern. So gest&auml;rkt kommt der eigene Wurm nat&uuml;rlich umso schneller vorw&auml;rts.</p>
<p>Besonders dieser letzte Punkt hat es der Jury angetan: Denn es handelt sich nicht nur um ein klassisches Gl&uuml;cks-W&uuml;rfel-Spiel wie &#8220;Mensch &auml;rgere dich nicht&#8221; und Konsorten. Durch die Wettkarten lassen sich Strategien erproben und Taktiken ausprobieren. Und: Der Wettkampf wird entsch&auml;rft, wenn man vor Spielbeginn vermutet, dass vielleicht gar nicht der eigene Wurm beim ersten Zwischenstopp die Nase vorn hat. So lernen Kinder, die F&auml;higkeiten von anderen zu sch&auml;tzen, anstatt sich f&uuml;r eigene Schw&auml;chen zu sch&auml;men.</p>
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		<title>&#8220;Automobile&#8221; &#8211; das Brettspiel</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 12:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[amerikanische Autos]]></category>
		<category><![CDATA[Automobile]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
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		<description><![CDATA[F&#252;r Freunde des Automobils wurde jetzt ein Spiel entwickelt, in welchem sie sich auf spielerische Weise mit der Geschichte des<a href="http://www.8pfoetchen.de/automobile-das-brettspiel" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3565" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-3565" title="Â© pdesign - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-01a7fec008b348005a26255a9286491a.jpeg" alt="Â© pdesign - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">Â© pdesign - Fotolia.com</p></div>
<p>F&uuml;r Freunde des Automobils wurde jetzt ein Spiel entwickelt, in welchem sie sich auf spielerische Weise mit der Geschichte des amerikanischen Autos seit Erfindung des Motors besch&auml;ftigen und weiterbilden k&ouml;nnen. Es geht also um all die sch&ouml;nen Autos, die sonst nur in <a href="http://www.spiegel.de/reise/europa/0,1518,278024,00.html">Automobilmuseen</a> bewundert werden k&ouml;nnen aus den Jahren zwischen 1896 und 1930. Hierbei stehen 26 Modelle zur Verf&uuml;gung. Ziel ist es die Entwicklung, Produktion und Vermarktung zu simulieren, um am Ende wie ein echter Hersteller von Automobilen, einen guten Absatz als <a href="http://www.kombi-ratgeber.de/" target="_blank">Autohersteller</a> zu machen. Hierbei f&uuml;hrt den kundigen Autoliebhaber das Spiel durch alle Entwicklungsstufen, mit einem Blick auf Angebot und Nachfrage. Es gilt also auch das eigene wirtschaftliche Talent unter Beweis zu stellen, wenn man am Ende als Sieger aus dem Spiel gehen will.</p>
<p>Eng verbunden ist dieses System mit Entwicklungs- und Baukosten, welche in den B&uuml;ros und Fabriken entstehen, soviel Vermarktungsstrategien, um das Produkt ideal in die Gesellschaft zu lancieren. Sogar engere Kundenbez&uuml;ge finden in diesem raffiniert ausget&uuml;ftleten Spiel ihre Bedeutung, wenn es darum geht Kundenrabatte einzur&auml;umen. Dadurch, dass in vier Runden zu je neun Phasen die unterschiedlichen Bereiche der Autoproduktion und Vermarktung ber&uuml;cksichtigt werden, kann sehr detailliert auf jeden einzelnen Aspekt eingegangen werden, was das Spiel zu einem echten Vergn&uuml;gen macht. Mit allerlei Sonderaspekten, kann der Spieler eine eigene Pers&ouml;nlichkeit annehmen und entsprechend seiner eigenen Vorstellung den Spielverlauf beeinflussen. So muss er sich in der Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung, wie im Verkauf geschickt anstellen, um am Ende vor guten Verkaufszahlen zu stehen und die Verlustrechnung m&ouml;glichst gering zu halten.</p>
<p><em>Gastautor Mathilde Zornmann</em></p>
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		<title>Gute Brettspiele &#8211; Eine Auswahl</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 12:45:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier eine kleine &#220;bersicht an neu erschienen Brettspielen. Ob Spielfreak oder Otto-Normal-Verbraucher, ob Stratege, Kriminalist oder Comedian &#8211; hier ist<a href="http://www.8pfoetchen.de/gute-brettspiele-eine-auswahl" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3005" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-3005" title="Â© Patrizia Tilly - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-b8501bdc969a41b3d4f4634e0e9ed6ba.jpeg" alt="Â© Patrizia Tilly - Fotolia.com" width="200" height="175" /><p class="wp-caption-text">Â© Patrizia Tilly - Fotolia.com</p></div>
<p>Hier eine kleine &Uuml;bersicht an neu erschienen Brettspielen. Ob Spielfreak oder Otto-Normal-Verbraucher, ob Stratege, Kriminalist oder Comedian &#8211; hier ist f&uuml;r jeden das Richtige dabei!</p>
<p>Bei &#8220;7 Wonders&#8221; im Verlag Repos wird in 30 Minuten eine antike Welt voller Monumente errichtet. F&uuml;r 40 Euro k&ouml;nnen drei bis sieben Spieler ab zehn Jahren ihr Bestes geben, denn die Auswahl der richtigen Karte f&auml;llt alles andere als leicht: Es gibt Rohstoffe, Luxusg&uuml;ter und Handelsgeb&auml;ude, die zum Bau gr&ouml;&szlig;erer Bauwerke ben&ouml;tigt werden. Milit&auml;rkarten sorgen f&uuml;r kleine Gefeche und auch Religion, Wissenschaft und Kapitalismus kommen zum Zuge. Ein Spiel, das so kompliziert sein kann, wie man mag.</p>
<p>Wer es etwas hektischer mag, sollte eine Runde &#8220;Uluru&#8221; spielen. Erschienen im <a href="http://www.kosmos.de/" target="_blank">Kosmos Verlag</a> f&uuml;r gut 30 Euro, stehen bei diesem Brettspiel acht V&ouml;gel im Mittelpunkt. Diese haben alle besondere W&uuml;nsche, was ihre Position angeht: Der gelbe m&ouml;chte nicht neben dem blauen sitzen, der blaue will ganz links hocken und der rote in der Mitte, aber nicht neben gelb. Unter dem Zeitdruck einer Sanduhr und einer halben Stunde m&uuml;ssen die V&ouml;gel richtig angeordnet werden. Auch hier gilt wieder: Wer es kompliziert mag, w&auml;hlt besonders schwere Positionen, wer hingegen einfach etwas spielen will, sollte mit den einfachsten Karten beginnen.</p>
<p>Optisch ansprechend und ein richtiger Gl&uuml;cksgriff f&uuml;r den Nachwuchs ab vier Jahren ist &#8220;Da ist der Wurm drin&#8221; im Zoch Verlag. Bis zu vier Spieler k&ouml;nnen hier einen Wurm durch den Spielplan f&uuml;hren, der aus zwei Ebenen besteht. Der Clou: Durch die Ebenen kann nicht immer gesehen, wer vorn liegt. Wer das Rennen macht, zeigt sich also erst ganz am Ende. F&uuml;r 25 Euro gibt es den h&uuml;bschen, etwa 15-min&uuml;tigen Spielspa&szlig;.</p>
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		<title>Empfehlung: Asara &#8211; das Land der 1000 Türme</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 17:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[In Zeiten von Spielekonsolen und Computerspielen f&#228;llt es sicherlich schwer, sich wieder einmal auf Gewohntes und Altes zu beziehen und<a href="http://www.8pfoetchen.de/empfehlung-asara-das-land-der-1000-turme" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_2777" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-2777" title="Spieleabend  Kzenon - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-5c64d3863db6ab5e7f778f624f1e1fe2.jpeg" alt="Spieleabend  Kzenon - Fotolia.com" width="200" height="167" /><p class="wp-caption-text">Spieleabend  Kzenon - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>In Zeiten von Spielekonsolen und Computerspielen f&auml;llt es sicherlich schwer, sich wieder einmal auf Gewohntes und Altes zu beziehen und mal wieder ein Spiel auf dem Brett durchzugehen und zu spielen. Damals waren Spieleabende noch g&auml;ngige Gewohnheit und immer wiederkehrende Praxis &ndash; Wochenende f&uuml;r Wochenende. Damals, da bettelten die Kinder ihre Eltern um noch eine Runde &#8220;<a href="http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/mensch-aergere-dich-nicht-eine-kulturgeschichte-der-alte-gott-der-schlachten-ist-nicht-mehr-1941819.html" target="_blank">Mensch &auml;rgere dich nicht</a>&#8230;&#8221;. Wehm&uuml;tig lenkten die Eltern auch noch nach der f&uuml;nften Runde ein. Heutzutage m&uuml;ssen Eltern wahrscheinlich ihren Kindern hinterher rennen, damit sie sich mit ihnen an den Tisch setzen und ein Brettspiel spielen. Ravensburger, der ber&uuml;hmte Spielehersteller, hat nun ein neues Spiel entwickelt, bei dem die Kinder vielleicht bald gar nicht mehr so von ihren Eltern gedr&auml;ngelt werden m&uuml;ssen, denn das Spiel &#8220;Das Land der 1000 T&uuml;rme&#8221; warten mit einem Storyboard auf seine Spieler, so dass es nicht schwer f&auml;llt, einem Spiel zuzusagen.</p>
<p>Im Spiel ist der Spieler der Baumeister, der versucht so viele T&uuml;rme aufzubauen wie nur m&ouml;glich. Diese m&uuml;ssen sehr sch&ouml;n sein, damit man mit dem zugetragenen Prestige das Spiel gewinnen kann. Ein bisschen funktioniert das Spiel wie Monopoly. Jeder Turm muss dabei aus einer Basis und einer Spitze bestehen, wobei der Turm nur einfarbig aufgebaut sein darf. Von Bestechungen bis hin zur Bank bietet das Spiel alles aus dem echten Leben als Baumeister mit einem mystischen Kontext. Nachdem vier Durchg&auml;nge gespielt worden sind, ist das Spiel beendet und der Spieler, der die h&ouml;chsten und die meisten T&uuml;rme hat, gewinnt den Turmvergleich. Hat ein Spieler dann auch noch so genannte &#8220;Asari&#8221;, das Spielgeld, gesammelt, bekommt er zus&auml;tzlich noch Punkte. Der Spieler mit dem meisten Punkten gewinnt am Ende.</p>
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		<title>Das Spiel Sagaland damals und heute</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 09:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ravensburger]]></category>
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		<description><![CDATA[Spiel des Jahres 1982: Sagaland! Die Jury wusste schon vor 25 Jahren, warum sie Sagaland zum Sieger w&#228;hlten. Mit mehr<a href="http://www.8pfoetchen.de/das-spiel-sagaland-damals-und-heute" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2163" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-2163" title="© Patrizia Tilly - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2011/12/wpid-b622880ad46ce0cf06422dbb452f32a6.jpeg" alt="© Patrizia Tilly - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">© Patrizia Tilly - Fotolia.com</p></div>
<p>Spiel des Jahres 1982: Sagaland! Die Jury wusste schon vor 25 Jahren, warum sie Sagaland zum Sieger w&auml;hlten. Mit mehr als drei Millionen verkaufter Exemplaren, geh&ouml;rt das Spiel zu den Absatzst&auml;rksten von Ravensburger und wurde auch dadurch 2007 neu aufgelegt, um ein breiteres sowie j&uuml;ngeres Publikum anzusprechen.</p>
<p><a href="http://www.ravensburger.de/shop/spiele/familienspiele/sagaland-26424/index.html" target="_blank">Sagaland</a> ist ein Laufspiel f&uuml;r 2 bis 6 Spieler, beim dem es vor allem auf taktisches Geschick ankommt. Die Spieler beginnen das Brettspiel von einem Dorf aus am Rande des M&auml;rchenwaldes und m&uuml;ssen nach 13 Gegenst&auml;nden aus M&auml;rchen Ausschau halten, die sich unter B&auml;umen befinden. Findet ein Spieler einen gesuchten Gegenstand muss er zum Schloss des K&ouml;nigs gelangen, eine entsprechende Karte als Belohnung zu bekommen. Hat ein Spieler drei Karten gesammelt, gewinnt er diese Runde und wird zum Thronfolger ernannt. Mit zwei W&uuml;rfeln wird die jeweilige Zugreichweite ermittelt. W&auml;hrend des Spiels k&ouml;nnen sich die Spieler gegeneinander das Leben schwer machen und die angestrebte Thronfolge verhindern bzw. verz&ouml;gern. So kann man einen Spieler durch Hinausschmei&szlig;en auf dem Weg zum K&ouml;nig abfangen und so ins Dorf zur&uuml;ckzuschicken. Au&szlig;erdem ist durch W&uuml;rfeln eines Paschs ein &#8220;Wegzaubern&#8221; einer Karte m&ouml;glich, wodurch pl&ouml;tzlich ein neuer Gegenstand zu suchen ist. Ein Mix aus Ged&auml;chtnis- und Strategiespiel macht es f&uuml;r Kindern und Erwachsene interessant.</p>
<p>Als das Spiel 1981 auf den Markt kam, war noch nicht abzusehen, wie erfolgreich es einmal werden w&uuml;rde. So wurde es damals nur auf Platz 8 der Bestenliste gehandelt. Dass Sagaland im Jahr darauf dennoch zum Spiel des Jahres 1982 gew&auml;hlt wurde, war eine gro&szlig;e &Uuml;berraschung. Heute gibt man der Entscheidung der Jury mehr als Recht. Auch aktuell geh&ouml;rt das Spiel zu einer festen Gr&ouml;&szlig;e bei Ravensburger, die mit Sagaland die neue Reihe &#8220;Unsere besten Familienspiele&#8221; er&ouml;ffneten.</p>
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		<title>Preisverleihung: Das Spiel des Jahres 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 13:58:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Weihnachtszeit soll meist ganz dem Kreis der Familie gewidmet sein und so wird, um die besinnliche Abendstimmung durch nichts<a href="http://www.8pfoetchen.de/preisverleihung-das-spiel-des-jahres-2011" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_1915" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-1915" title="Gewinner © electriceye - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2011/12/wpid-a52405efbe9cbccfef15e9f338a05840.jpeg" alt="Gewinner © electriceye - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">Gewinner © electriceye - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>Die Weihnachtszeit soll meist ganz dem Kreis der Familie gewidmet sein und so wird, um die besinnliche Abendstimmung durch nichts erm&uuml;den zu lassen, gern das ein oder andere Spiel zu einem Geschenk gemacht. Damit der allj&auml;hrliche Trubel an Heiligabend und die &uuml;ber das Jahr gesammelten Spannungen in der Familie auch drau&szlig;en bleiben, gilt es, das richtige Spiel f&uuml;r den gemeinsamen Abend zu finden. Deshalb nominiert in jedem Jahr eine unabh&auml;ngige Jury die besten Spiele, und das schon seit 1979.</p>
<p>Erstmals gab es in diesem Jahr gleich drei Hauptpreise zu vergeben.<br />Als Spiel des Jahres zeichnete man diesmal eines mit Potenzial zum Klassiker aus. Genannt &#8220;Qwirkle&#8221;, erinnert es an Scrabble oder Domino und setzt sich aus mehr als 108 bunten Spielsteinen mit unterschiedlichen Symbolen zusammen.&nbsp; Es geht hier ums Kombinieren und so sollen, um Punkte zu erreichen, Reihen gleicher Farben und Symbole entstehen. Das Familenspiel ist f&uuml;r bis zu sechs Personen und ab einem Alter von vier Jahren als Spielspa&szlig; geeignet.</p>
<p>&#8220;7 Wonders&#8221; darf sich nun an das Kennerspiel des Jahres 2011 nennen, wobei die Spieler zu Bauherren werden und so drei Zeitalter von einem der <a href="http://www.seven-wonders.de/" target="_blank">sieben Weltwunder</a> durchlaufen. Ressourcen antiker St&auml;dte entdecken, Handel treiben und die Wissenschaft voranbringen durch Investieren und genaues Planen- dadurch zeichnet sich dieses Strategiespiel aus. Bis zu sieben Spieler ab 10 Jahren k&ouml;nnen hier wetteifern und kooperieren.</p>
<p>&#8220;Da ist der Wurm drin&#8221; k&uuml;rte die Jury zum Kinderspiel des Jahres und schon die Kleinsten k&ouml;nnen dabei gemeinsam mit drei Freunden dabei zusehen, wie sich die bunten W&uuml;rmer um die Wette durch den doppelten Spielplan w&uuml;hlen. Der Zufall entscheidet mit einem bunten W&uuml;rfel, mit welchem St&uuml;ck jeder Wurm erweitert werden darf, bis einer von ihnen als erstes aus dem Komposthaufen schauen kann.</p>
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		<title>Online-Games für Mädchen</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 12:06:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laura</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Computergames]]></category>
		<category><![CDATA[Mädchen]]></category>

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		<description><![CDATA[Heutzutage haben schon viele 10 J&#228;hrige einen eigenen Computer oder Laptop. F&#252;r Heranwachsende ist es mittlerweile selbstverst&#228;ndlich im Internet zu<a href="http://www.8pfoetchen.de/online-games-fur-madchen" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_1551" class="wp-caption alignleft" style="width: 281px"><img class="size-medium wp-image-1551" title="Computerspiel © IKO - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2011/11/wpid-3e1ce2181c86c2f675cdb47558d0c254.jpeg" alt="Computerspiel © IKO - Fotolia.com" width="271" height="180" /><p class="wp-caption-text">Computerspiel © IKO - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>Heutzutage haben schon viele 10 J&auml;hrige einen eigenen Computer oder Laptop. F&uuml;r Heranwachsende ist es mittlerweile selbstverst&auml;ndlich im Internet zu surfen. Mit Freunden chatten, sich &uuml;ber soziale Netzwerke zu verabreden und auszutauschen geh&ouml;rt genauso dazu, wie das Spielen am Computer. Zum gr&ouml;&szlig;ten Teil sind es dabei die Jungen, die den PC zum Spielen benutzen. Aber auch die Zahl der M&auml;dchen, die den Computer als Spielger&auml;t verwenden, nimmt stetig zu.</p>
<p>Einen gro&szlig;en Anteil daran, hat die zunehmende Anzahl von so genannten &#8220;M&auml;dchen-Spielen&#8221;, die vornehmlich als <a href="http://www.kostenlose-browserspiele.com/browsergame" target="_blank">Browser-Games</a> online angeboten werden. Ob das Designen von Schuhen oder Kleidung oder eine Kochschule f&uuml;r M&auml;dchen, viele Anbieter locken mit &#8220;m&auml;dchen-typischen&#8221; Spielen: So lassen sich bei manchem Gaming-Anbieter prominente Schauspielerinnen aber auch Piratinnen zu echten <a title="Beautyqueens" href="http://www.modefans.at" target="_blank">Beautyqueens</a> spielerisch umstylen. Ein Markt, der lange Zeit unerkannt blieb und nun um so mehr bearbeitet wird. Dabei stehen zu gro&szlig;en Teil die stereotypischen Vorlieben von M&auml;dchen wie Mode, Styling, Tiere oder Prinzessinnen im Vordergrund.</p>
<p>Dass die Anbieter dabei richtig liegen, macht der gro&szlig;e Erfolg solcher Gaming-Portale deutlich. Aber auch hierbei d&uuml;rfen die m&ouml;glichen Gefahren des Internets, nicht durch den Spa&szlig; beim Spielen hinwegt&auml;uschen. Gerade beim Onlne-Spielen in Netzwerken ist das Thema Sicherheit und Datenschutz enorm wichtig. Daher gibt es bei den meisten Anbietern nicht nur Mindestaltergrenzen f&uuml;r die Anmeldung, sondern auch verst&auml;rkte Kontrollen und Sicherheitsmechanismen. Dennoch sind vor allem die Eltern daf&uuml;r verantwortlich, dass ihre Kinder, den richtigen und sicheren Umgang mit dem Internet und dem Spielen im Internet lernen und umsetzen. Gerade nur an Kinder gerichtete Plattformen und Communities werden oft von Triebt&auml;tern genutzt, um sich an Jungen und M&auml;dchen heranzumachen, die in vielen F&auml;llen immer noch zu sorglos mit dem Internet umgehen und sogar Wohnadressen und Telefonnummern an vermeintlich gleichaltrige Online-Freunde herausgeben, obwohl sie sie gar nicht kennen. Um das zu vermeiden m&uuml;ssen Jungen und M&auml;dchen schon von Anfang an und regelm&auml;&szlig;ig daf&uuml;r sensibilisiert werden.</p>
<p><em>Gastautorin Michelle Gloria-Weimann</em></p>
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		<title>Neues von der Spielemesse 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 12:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Messe]]></category>
		<category><![CDATA[Neuheiten]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch in Zeiten von Computerspielen und Konsorten gibt es sie noch: Die guten, alten Gesellschaftsspiele mit Karten, Spielfiguren oder Spielbrettern.<a href="http://www.8pfoetchen.de/neues-von-der-spielemesse-2011" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_1912" class="wp-caption alignleft" style="width: 230px"><img class="size-medium wp-image-1912" title="Brettspiele © Raffalo - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2011/12/wpid-b8501bdc969a41b3d4f4634e0e9ed6ba.jpeg" alt="Brettspiele © Raffalo - Fotolia.com" width="220" height="146" /><p class="wp-caption-text">Brettspiele © Raffalo - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>Auch in Zeiten von Computerspielen und Konsorten gibt es sie noch: Die guten, alten Gesellschaftsspiele mit Karten, Spielfiguren oder Spielbrettern. Ganze 750 neue Spiele wurden auf der vergangenen Essener Messe &#8220;Spiel&#8221; pr&auml;sentiert. Dabei sind sogar Spiele, die sich allein spielen lassen, oder solche, bei denen Gemogelt und Gelogen werden muss.</p>
<p>So etwa beim neuen Kartenspiel &#8220;Mogel-Motte&#8221; von Emely und Lukas Brand: Wer als erstes seine acht Spielkarten loswird, hat gewonnen. Ob die Karte im &Auml;rmel landet oder unauff&auml;llig auf den Boden f&auml;llt &#8211; alles ist erlaubt, was Spa&szlig; macht, solange eben die Karten verschwinden. Doch die &#8220;W&auml;chter-Wanze&#8221; sorgt daf&uuml;r, dass entdeckte Betr&uuml;ger eine zus&auml;tzliche Strafkarte bekommen. Drei bis f&uuml;nf Personen ab sieben Jahren k&ouml;nnen sich beim gegenseitigen Mogeln vergn&uuml;gen, das Spiel erscheint bei &#8220;Drei Magier Spiele&#8221; und kostet neun Euro.</p>
<p>Ein kreatives Wortspiel namens &#8220;Frigiti&#8221; hat Andrea Meyer f&uuml;r &#8220;BeWitched&#8221; entwickelt. Dabei legt der Startspieler mit Buchstabenw&uuml;rfeln ein Wort, das eigentlich nicht existiert. Die Mitspieler m&uuml;ssen trotzdem raten, was sich hinter dem komischen Ausdruck verbergen k&ouml;nnte. Anschlie&szlig;end werden die unterschiedlichen Vorstellungen bewertet und Punkte verteilt. Etwa 45 Minuten dauert eine Spielrunde, vier bis sechs Spieler ab 13 Jahren k&ouml;nnen meta-sprachliche Weisheiten fallen lassen, Kostenpunkt liegt bei 20 Euro.</p>
<p>Dass sich viele Spiele leider erst mit recht vielen Mitspielern spielen lassen, ist ihr Manko: Ganz anders hingegen bei Shadi Torbeys &#8220;Onirim&#8221;, das f&uuml;r acht Euro bei &#8220;<a href="http://www.pegasus.de/" target="_blank">Pegasus Spiele</a>&#8221; erscheint. Hier kann man auch ganz alleine auf seine Kosten kommen! 110 Karten zaubern den oder die beiden Spieler in eine Fantasiewelt, aus der man m&ouml;glichst schnell einen Ausgang finden muss. Ansonsten erwischen einen Alptraumwesen &#8211; und die Partie ist vorbei. Etwa 15 Minuten dauert eine Runde. Spielt man zu zweit, spielt man gemeinsam: Entweder gewinnen oder verlieren beide Mitspieler.</p>
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		<title>Risiko &#8211; das Strategiespiel</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 11:18:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Risiko]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein gem&#252;tlicher Spieleabend mit Freunden ist doch eine tolle Sache: man verbringt mal wieder etwas Zeit zusammen, kann sich austauschen<a href="http://www.8pfoetchen.de/risiko-das-strategiespiel" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein gem&uuml;tlicher Spieleabend mit Freunden ist doch eine tolle Sache: man verbringt mal wieder etwas Zeit zusammen, kann sich austauschen und hat Freude am Spiel. Von wegen! Denn wer sich f&uuml;r das Strategiespiel &#8220;<a href="http://www.risiko-spiel.de/" target="_blank">Risiko</a>&#8221; entscheidet, der macht sich schnell seine besten Freunde zu Feinden. Es geht darum, L&auml;nder zu erobern. Da diese den anderen Mitspielern geh&ouml;ren, gibt es in jeder Runde mindestens einen, der eine Niederlage einstecken muss. Eine wahre Zerrei&szlig;probe f&uuml;r die Nerven! Bei &#8220;Risiko&#8221; kommt es vor allem auf die richtige Taktik an. Allerdings wird der kampf um die einzelnen L&auml;nder durch W&uuml;rfeln ausgetragen &#8211; hinzu kommt also noch eine ordentliche Portion Gl&uuml;ck. Das hat schon dem besten Strategen das Spiel vermiest.<dfn><div id="attachment_960" class="wp-caption alignleft" style="width: 336px"><img class="size-medium wp-image-960" title="Risiko, Foto: rionda_flickr" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2011/11/wpid-e22871174f231ddeb56b751b2168c16e.png" alt="Risiko, Foto: rionda_flickr" width="326" height="242" /><p class="wp-caption-text">Risiko, Foto: rionda_flickr</p></div></dfn></p>
<p>Das Grundprinzip und der Aufbau des Spiels sind recht einfach: das Spielbrett stellt eine Weltkarte dar, alle Kontinente sind farblich anders markiert. Jeder Spieler erh&auml;lt eine gewisse Anzahl Armeen (symbolisiert durch Spielsteine), die er auf die L&auml;nder seiner Wahl verteilen kann. So kommt jeder zu einem gewissen &#8220;Grundbesitz&#8221;. Danach zieht jeder Spieler seinen Spielauftrag. Und damit wird es spannend. Die Auftr&auml;ge k&ouml;nnen verschiedener Art sein. Da gibt es &#8220;Vernichte alle blauen Armeen&#8221;, &#8220;Besetze 24 L&auml;nder&#8221; oder &#8220;Besetze Nordamerika und Australien!&#8221;. Nun bekommt jeder zu Anfang eines Spielzuges Zusatzarmeen, die er nach Belieben verteilen darf.</p>
<p>Und dann spricht man gegen&uuml;ber einem Land, das an ein eigenes Land grenzt, eine Kriegserkl&auml;rung aus. Der herausgeforderte Spieler und man selbst m&uuml;ssen nun gegeneinander w&uuml;rfeln. Es gibt insgesamt bis zu drei W&uuml;rfel, je nachdem, wieviele Armeen man in dem betroffenen Land stationiert hat. Wer die h&ouml;here Augenzahl hat, gewinnt die Runde und besetzt das Land des anderen.</p>
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