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	<title>Spiele Ratgeber</title>
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	<description>Spiel &#38; Spaß</description>
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		<title>Deutsche Brettspiele &#8211; Der Hit in den USA</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 13:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jule</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Amerika]]></category>
		<category><![CDATA[Doku]]></category>

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		<description><![CDATA[Amerikaner lieben deutsche Brettspiele &#8211; &#8222;German style games&#8220; sind total angesagt. Spiele wie &#8222;Die Siedler von Catan&#8220; haben regelrechte Brettspiel-Booms<a href="http://www.8pfoetchen.de/deutsche-brettspiele-der-hit-in-den-usa" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_7641" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><img class="size-medium wp-image-7641" title="&copy; Sandy1983 - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/05/wpid-e51df97bd0d19a61bb0a0e6995314411.jpeg" alt="&copy; Sandy1983 - Fotolia.com" width="400" height="266" /><p class="wp-caption-text">&copy; Sandy1983 - Fotolia.com</p></div>Amerikaner lieben deutsche Brettspiele &#8211; &bdquo;German style games&ldquo; sind total angesagt. Spiele wie &bdquo;Die Siedler von Catan&ldquo; haben regelrechte Brettspiel-Booms zu verantworten. Nun zeigt ein Dokumentarfilm, wie ausgerechnet durch das Internet das gute, alte Brettspiel sein Revival bekommt. &bdquo;Going Cardboard&ldquo; kommt auch in deutsche Kinos und ist nicht nur f&uuml;r Brettspiel-Liebhaber sehenswert.</p>
<p>Die Regisseurin Lorien Green zieht mit ihrer Kamera durch US-Amerika und begibt sich auf eine Spurensuche, die bis zu 15 Jahre zur&uuml;ckreicht. Damals begann die Entwicklung, durch die es heute in den Vereinigten Staaten viele Spielclubs und Liebhaber von Brettspielen gibt. Durch Mundpropaganda fassten auch deutsche Spiele in den USA Fu&szlig;, vor allem Klassiker aus den Neunzigern wie &bdquo;Die Siedler von Catan&ldquo; oder <a href="http://gamesweplay.de/el_grand.html">&bdquo;El Grande&ldquo;</a>. Denn die sind im Gegensatz zu amerikanischen Brettspielen nicht nur edler aufgemacht, sondern vermitteln auch ein viel spa&szlig;igeres und gemeinschaftlicheres Spielgef&uuml;hl.</p>
<p>Selbst manch amerikanischer Professor setzt sich mit dem Ph&auml;nomen auseinander und kommt auch in der Doku &bdquo;Going Cardboard&ldquo; zu Wort: Der Erfolg der deutschen Brettspiele in Amerika h&auml;tte eben damit zu tun, dass man gemeinsam etwas schafft &ndash; und nicht zerst&ouml;rt, so jedenfalls ein Professor f&uuml;r Bibliothekswissenschaft an der Syracuse University. Neben der Mundpropaganda ist auch das Internet wichtig gewesen, damit Amerikaner &uuml;berhaupt &uuml;ber europ&auml;ische Spiele stolpern konnten. Zahlreiche junge Unternehmen gr&uuml;ndeten sich, die Spielklassiker aus Europa &uuml;bersetzten und nach Amerika importierten.</p>
<p>&bdquo;Going Cardboard&ldquo; l&auml;sst neben Experten und Protagonisten der Spieleszene auch wichtige Spielautoren zu Wort kommen: Etwa Reiner Knizia, der &bdquo;Keltis&ldquo; entwickelte, und auch Klaus Teuber, der f&uuml;r den Klassiker &uuml;berhaupt, &bdquo;Die Siedler von Catan&ldquo;, verantwortlich ist. Doch ganz auf der H&ouml;he der Zeit ist die Low-Budget Produktion leider nicht: Das meiste Material stammt aus 2009. Seitdem hat sich nat&uuml;rlich viel auf dem US-amerikanischen Spielemarkt getan.</p>
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		<title>Slacklinen, der neue Trend für draußen</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
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		<description><![CDATA[Waren Sie letzten Sonntag auch slacklinen? Nein, denn Sie wissen gar nicht, was das ist? Dann sind Sie in den<a href="http://www.8pfoetchen.de/slacklinen-der-neue-trend-fuer-draussen" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7829" class="wp-caption alignleft" style="width: 311px"><img class="size-medium wp-image-7829" title="&copy; somenski - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/05/wpid-6f140efc84f62ac14b3f82d5db83ce40.jpeg" alt="&copy; somenski - Fotolia.com" width="301" height="200" /><p class="wp-caption-text">&copy; somenski - Fotolia.com</p></div>
<p>Waren Sie letzten Sonntag auch slacklinen? Nein, denn Sie wissen gar nicht, was das ist? Dann sind Sie in den letzten Jahren nur selten in einem Park gewesen, oder? F&uuml;r all die, die sich die Wochenenden &uuml;ber in den eigenen vier W&auml;nden aufhalten &ndash; Slacklinen ist ein Freizeitsport und macht unheimlich viel Spa&szlig;.</p>
<p>Das Wort Slackline kommt aus dem Englischen und hei&szlig;t soviel wie schlaffe Schnur. Oftmals wird in Deutschland auch Schlappseil dazu gesagt. Hierbei handelt es sich um ein Schlauchband, das an zwei B&auml;umen fixiert wird. Es wird so gespannt, dass man quasi auf dem Seil, von Baum zu Baum, balancieren kann. W&auml;hrend die Profis gef&auml;hrliche Tricks auf dem gespannten Gurt hervorbringen, ist es f&uuml;r Anf&auml;nger schon schwierig genug &uuml;berhaupt auf dem Seil zu stehen, geschweige denn ein paar Schritte zu gehen.</p>
<p>Wer beobachtet, wie die K&ouml;nner ihre Tricks vollf&uuml;hren, denkt, der Gang w&auml;re einfach, doch weit gefehlt. Im Gegensatz zu dem straff gezogenen Seil in einem Zirkus, h&auml;ngt der Gurt eher lose vom Baum zum Baum. Jeder Windhauch ist auf den Schlauch sp&uuml;rbar und macht die Balance zu einem schwierigen Akt. Zudem besteht das Slackseil aus einem elastischen Material, das sich dehnt und den Tanz auf dem Seil erschwert.</p>
<p>Wer jedoch sein Gleichgewicht und seine Konzentration verbessern m&ouml;chte, f&uuml;r den ist dieser Sport ideal. Anf&auml;nger beginnen meistens auf der Lowline. Sie besitzt eine L&auml;nge von 10-12 Metern und wird in einer H&ouml;he von 30-70 Zentimetern gespannt. Die niedrige H&ouml;he ist f&uuml;r Anf&auml;nger ideal &ndash; das Runterfallen f&uuml;hrt seltener zu Verletzungen als bei einer Highline. Diese beginnt ab einer L&auml;nge von 20 Metern. Wer sie auf 100 Meter spannt, der merkt schnell, wie sich das Seil bei jedem Schritt zur Seite wendet. Auch der Aufbau erfordert etwas mehr Kraft. Ein Seil auf 100 Meter zu spannen, das ist schwieriger als man denkt.</p>
<p>Profis vollf&uuml;hren waghalsige Tricks auf der Slackline und nicht nur dies. Mittlerweile werden die Seile zwischen Gletscherspalten oder auch &uuml;ber dem Wasser aufgespannt. Doch wer sich daran versucht, der hat sich bereits &uuml;ber Jahre auf dem Boden wacker geschlagen.</p>
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		<title>Space Alert</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 12:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Space Alert]]></category>
		<category><![CDATA[Welteraum]]></category>

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		<description><![CDATA[Für Brettspieler der etwas anderen Art ist nun ein neues Spiel auf den Markt gekommen: Space Alert. Bei diesem Spiel<a href="http://www.8pfoetchen.de/space-alert" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_6420" class="wp-caption alignleft" style="width: 241px"><img class=" wp-image-6420" title="© innovari - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/04/wpid-9e7005a689242409e8a92f14970ec48c.jpeg" alt="© innovari - Fotolia.com" width="231" height="143" /><p class="wp-caption-text">© innovari - Fotolia.com</p></div>
<p>Für Brettspieler der etwas anderen Art ist nun ein neues Spiel auf den Markt gekommen: <a href="http://www.hall9000.de/html/spiel/space_alert" target="_blank">Space Alert</a>. Bei diesem Spiel neigen selbst die sonst eher ruhigen Brettspieler zu einer überraschenden Nervosität. Erklären lässt sich dies wie folgt: Neu ist, dass bei diesem Brettspiel auch zugehört werden muss. Bei diesem Spiel geht es um ein Raumschiff, dass sich in Gefahr befindet und den Anweisungen des Bordcomputers folgen muss, denn die Feinde sind im Anmarsch. Anweisung:</p>
<p>Alarm. Feindaktivität geortet. Zeit T+2. Interne Bedrohung. Eingehnde Daten. Zeit T+3. Bedrohung in Zone Blau. Kommunikation ausgefallen&#8230; &#8230;Kommunikation wiederhergestellt. Zeit T+6. Ernsthafte Bedrohung in Zone Weiß.</p>
<p>Nach jeder gesprochenen Zeile hat die Crew die Gelegenheit, über die Reaktion zu diskutieren. So müssen bis zu fünf Spieler geschickt auf die angesagten Gefahren reagieren. Fraglich ist, wer wann was macht. Die Rollenverteilung wird vor Beginn des Spiels festgelegt. Einer wird Kapitän, der bei einem Streit immer das letzte Wort haben soll. Ein weiterer wird Kommunikationsoffizier, der alle Ansagen des Computers genau verfolgt und entsprechende Plättchen auf dem Spielplan auslegt. Außerdem kann auch noch ein Waffenmeister getauft werden oder man verzichtet auf alle Ränge.</p>
<p>Knifflig ist, dass die Spieler mit ihren Plastikfiguren nicht einfach überall hingehen und alles machen dürfen, sondern sie müssen für jede der sieben Aktionen eine zufällige Befehlskarte ziehen, die dann die Bewegungsrichtung oder die Betätigung einer Waffe ansagt. Getauscht werden darf, wenn die Ansage „Datenübertragung“ aus den Lautsprechern kommt. Zeit: fünf Sekunden. Stress und Hektik sind demnach vorprogrammiert.</p>
<p>Außerdem spricht die Stimme in jeder der 16 Missionen knapp zehn Minuten ohne Unterbrechung. Die Feinde können hierbei auf bis zu vier Terrorbahnen erscheinen. Es gibt drei Richtungen der äußeren Bedrohung durch Jäger, Zerstörer oder Impulswellen und eine innere Bedrohung durch Enter-Kommandos, Viren oder Saboteure.  Schön an dem Spiel ist, dass der Feind beim Angriff erst im Anflug ist. Ein geübter Spieler kann somit innere Ruhe bewahren und verfällt nicht sofort panisch in Stress. Doch dafür bedarf es erstmal ganz viel Übung.</p>
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		<title>Woher stammt die Ostereiersuche und das Osterfeuer?</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 12:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ostern]]></category>
		<category><![CDATA[Brauch]]></category>
		<category><![CDATA[Herkunft]]></category>
		<category><![CDATA[Osterfeuer und Ostereiersuche]]></category>

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		<description><![CDATA[Der April naht und mit ihm sämtliche Veranstaltungen in Städten und Dörfern, zu denen sich gemeinsam um das Osterfeuer versammelt<a href="http://www.8pfoetchen.de/woher-stammt-die-ostereiersuche-und-das-osterfeuer" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_6157" class="wp-caption alignleft" style="width: 163px"><img class=" wp-image-6157 " title="© Gunnar Assmy - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/03/wpid-62311dd8ea3ade5427b5a4b0be0de5e4.jpeg" alt="© Gunnar Assmy - Fotolia.com" width="153" height="167" /><p class="wp-caption-text">© Gunnar Assmy - Fotolia.com</p></div>
<p>Der April naht und mit ihm sämtliche Veranstaltungen in Städten und Dörfern, zu denen sich gemeinsam um das Osterfeuer versammelt wird. Vor allem Kinder freuen sich bereits jetzt aufgeregt auf die Ostertage, in denen alljährlich die Ostereiersuche wartet. Doch nur die wenigsten wissen überhaupt, woher diese Bräuche eigentlich stammen.</p>
<p>So geht das Osterfeuer zum Beispiel auf einen Brauch zurück, den man schon seit Mitte des 16. Jahrhunderts praktiziert. Was in jedem Jahr auf ein Neues am Osterwochenende entfacht wird, ist schon auf vorchristliche Traditionen zurückzuführen. Symbolisch wird das <a href="http://www.osterseiten.de/brauchtum/osterfeuer/home.html">Osterfeuer</a> dazu verwendet, sich von Gegenständen, die nicht mehr benötigt werden, durch ein solches gesegnetes Feuer zu verabschieden. Ein Pfarrer oder Priester zündet am Ende eine Osterkerze am Feuer an. Als Zeichen des Lichts, das auf Jesus als Licht der Welt bezogen wird, trägt man die Kerze anschließend in die Kirche.</p>
<p>Am symbolträchtigsten und bekanntesten, vor allem unter den Kleineren am beliebtesten, ist der Brauch um das Osterei. Bereits seit dem 12. Jahrhundert beschäftigt man sich alljährlich damit, die sonst wenig bunten Eier auszublasen, um sie anschließend mit verschiedensten Mustern zu bemalen und damit Haus und Hof zu dekorieren. Weniger Aufwand wird natürlich bei den Exemplaren betrieben, die hart gekocht werden, um sie am Ostersonntag zu verspeisen.</p>
<p>Der Ursprung hierbei ist bisher noch weitestgehend umgeklärt. Sicher ist man sich jedoch um die symbolische Beudeutung, denn bereits in der Zeit vor Christus wurden rot gefärbte Eier als Fruchtbarkeitssymbol verschenkt. Historiker haben außerdem festgestellt, dass früher die jährliche Steuerabgabe der Bauern in Form von Eiern am Gründonnerstag stattfand. Auch die Weihe von Ostereiern praktizierte man schon im 16. Jahrhundert, während auch das Verstecken und Suchen aus dem 17. Jahrhundert stammt. Auch damals, so wie es heute noch geschieht, erzählte man den Kindern, dass die Eier von dem Osterhasen versteckt werden.</p>
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		<title>Spielbericht: Äpfel zu Äpfeln</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 10:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laura</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Assoziation]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Party]]></category>
		<category><![CDATA[Stapel]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;&#196;pfel zu &#196;pfeln&#8221; (amerikanischer Originaltitel: Apples to Apples) ist ein lustiges Gesellschaftsspiel, f&#252;r das man vorher keine langen Anleitungen w&#228;lzen<a href="http://www.8pfoetchen.de/spielbericht-aepfel-zu-aepfeln" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div id="attachment_4902" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-4902" title="Â© xiangdong Li - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/02/wpid-6efd2bf3b5d54cf9150d196842160f00.jpeg" alt="Â© xiangdong Li - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">Â© xiangdong Li - Fotolia.com</p></div>
<p>&#8220;&Auml;pfel zu &Auml;pfeln&#8221; (amerikanischer Originaltitel: Apples to Apples) ist ein lustiges Gesellschaftsspiel, f&uuml;r das man vorher keine langen Anleitungen w&auml;lzen muss. Das Spielprinzip &auml;hnelt dem von &#8220;Das Isses&#8221; und &#8220;Wie ich die Welt sehe&#8221;. &Auml;pfel zu &Auml;pfeln war das erste Spiel dieser Gattung und ist nun endlich auch in Deutschland erschienen.&nbsp;</p>
<p>F&uuml;r alle, die noch nie etwas von diesen Spielen geh&ouml;rt haben: Im Grunde geht es um assoziatives Denken. Das h&ouml;rt sich vielleicht nicht so unterhaltsam an, kann aber einen Rie&szlig;enspa&szlig; machen! Es gibt rote und gr&uuml;ne Karten, auf den einen stehen Orte, L&auml;nder, Personen, Begebenheiten oder Gegenst&auml;nde, auf den anderen Adjektive. Jeder Spieler erh&auml;lt sechs rote Karten, die gr&uuml;nen Adjektiv-Karten werden vom Stapel aufgedeckt. Wenn nun zum Beispiel das Wort &#8220;aufregend&#8221; gezogen wird, m&uuml;ssen die Spieler aus ihrem Deck das Wort aussuchen, das sie damit verbinden, zum Beispiel <a href="http://www.angela-merkel.de/">Angela Merkel</a>. Dann wird nacheinander vorgelesen und ausgesucht, was am besten gef&auml;llt. Der Spieler, dessen Begriff gew&auml;hlt wird, erh&auml;lt eine gr&uuml;ne Karte; wer dann eine bestimmte Anzahl davon hat, gewinnt das Spiel.</p>
<p>&Auml;pfel zu &Auml;pfeln sollte man am besten mit mindestens f&uuml;nf Spielern angehen, weil es umso mehr Spa&szlig; macht, desto mehr Personen am Tisch sitzen. Es gibt auch bereits die erste Erweiterung, also eigentlich einfach mehr Karten. 240 neue rote und 78 neue gr&uuml;ne.&nbsp;</p>
<p>Das Spiel erfordert wenig bis gar keine Strategie oder Taktik, daf&uuml;r aber umso mehr Gl&uuml;ck beziehungsweise Zufall. Vor allem f&uuml;r Partys ist es optimal geeignet. Auf jeden Fall macht es eine Menge Spa&szlig;, und das ist doch die Hauptsache!</p>
</div>
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		<title>Deutscher Spielepreis Gewinner 2011-Monsterfalle</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 08:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Bestes Kinderspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel des Jahres]]></category>

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		<description><![CDATA[Jedes Jahr wird das Brettspiel des Jahres ausgezeichnet. 2011 ist der Sieger in der Kategorie &#8220;Bestes Kinderspiel&#8221; Monster-Falle von Inka<a href="http://www.8pfoetchen.de/deutscher-spielepreis-gewinner-2011-monsterfalle" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>
<div>
<div id="attachment_4514" class="wp-caption alignleft" style="width: 108px"><img class="size-medium wp-image-4514" title="Â© Michael Rogner - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/02/wpid-bd2c71d0dca069312b5e174aacdd8859.jpeg" alt="Â© Michael Rogner - Fotolia.com" width="98" height="149" /><p class="wp-caption-text">Â© Michael Rogner - Fotolia.com</p></div>
<p>Jedes Jahr wird das Brettspiel des Jahres ausgezeichnet. 2011 ist der Sieger in der Kategorie &#8220;Bestes Kinderspiel&#8221; Monster-Falle von Inka und Markus Brand. Der <a href="http://www.deutscherspielepreis.de/p060.php4">Deutsche Spiele Preis</a> wird vom Bonner Friedhelm Merz Verlag verliehen.</p>
<p>Die Spieler sind dabei Monster-J&auml;ger, die die Gruselwesen einfangen m&uuml;ssen, die in einer alten Villa spuken. Die J&auml;ger schieben die Monster als Team von ihrem aktuellen Aufenthaltsort durch die Flure der Villa in die Monster-Falle, um sie dingfest zu machen. Allerdings darf man so ein Monster nicht umwerfen, sonst kann es fl&uuml;chten und der Spieler muss wieder von vorne anfangen.&nbsp;Am Anfang einer Runde muss die Sanduhr umgedreht werden, damit die Spieler danach gleich ihre Startposition und ihr Monster bestimmen k&ouml;nnen. Danach muss man das Monster mit den Schieber durch die G&auml;nge jagen, um es in die Falle zu treiben.&nbsp;Dabei ist die Zeit so knapp bemessen! Gewonnen hat am Ende, wer die meisten Monster in die Falle gelockt hat.&nbsp;</p>
<p>Das Preis-Leistungs-Verh&auml;ltnis bei Monster-Falle ist super. Ab 15 Euro kriegt man das gesamte Paket, das neben dem Spielplan und der Anleitung liebevoll gestaltete Monster und sonstige Spielfiguren enth&auml;lt. Zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren k&ouml;nnen dann gleichzeitig Monster fangen, ein Spiel dauert so 20 Minuten. Dass das Spiel den Preis abger&auml;umt hat, ist keine &Uuml;berraschung, wenn man bedenkt, dass das Spielematerial von wirklich guter Qualit&auml;t ist, die Illustrationen kindgerecht und liebevoll sind und die Geschicklichkeit kreativ auf die Probe gestellt wird. Je mehr Spieler beteiligt sind, desto mehr Spa&szlig; macht das Spiel. Ausserdem ist auch f&uuml;r Langzeitspa&szlig; gesorgt. &Uuml;brigens k&ouml;nnen auch Erwachsene viel Spa&szlig; beim Jagen von Monstern haben. Das Spiel eignet sich optimal f&uuml;r Familien mit kleineren Kindern.&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
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		<title>Qwirkle &#8211; Kinderspiel des Jahres</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Unterhaltung]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[K&#252;rzlich wurde das Kinderspiel des Jahres 2011 gek&#252;hrt. Entwickelt hat es Carmen Kleinert, ver&#246;ffentlicht wurde es im Zoch Verlag. F&#252;r<a href="http://www.8pfoetchen.de/qwirkle-kinderspiel-des-jahres" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_3821" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-medium wp-image-3821" title="Â© Christian Schwier - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-7753215e517e85f8c2c2aaff3fdef179.jpeg" alt="Â© Christian Schwier - Fotolia.com" width="150" height="100" /><p class="wp-caption-text">Â© Christian Schwier - Fotolia.com</p></div> K&uuml;rzlich wurde das Kinderspiel des Jahres 2011 gek&uuml;hrt. Entwickelt hat es Carmen Kleinert, ver&ouml;ffentlicht wurde es im Zoch Verlag. F&uuml;r rund 25 Euro k&ouml;nnen zwei bis vier Spieler ab vier Jahren jede Menge Spa&szlig; haben. Eine Runde &#8220;Da ist der Wurm drin&#8221; dauert ungef&auml;hr 15 Minuten &#8211; also auch ein optimales Spiel f&uuml;r Zwischendurch oder f&uuml;r unruhige Kinder.</p>
<p>Bunte W&uuml;rmer w&uuml;hlen sich durch den doppelten Spielplan &#8211; unterhalb und oberhalb der Erde. Wer als erstes auf der anderen Seite ankommt und seinen Wurmkopf durch den Komposthaufen an die Oberfl&auml;che reckt, hat gewonnen &#8211; &nbsp;doch das Vorw&auml;rts-Kommen ist verzwickter als gedacht. In der Tat ist bei diesem Spiel der Wurm drin! Denn ein Farbw&uuml;rfel bestimmt, mit welchem von sechs Teilen man den eigenen Wurm verl&auml;ngern darf. Handelt es sich um ein langes St&uuml;ck, ist der Sieg zum Greifen nah. Besonderer Clou dieses ziemlich traditionellen Spiels: Auf dem Weg zum <a href="http://www.das-wilde-gartenblog.de/2007/10/02/komposthaufen-im-jahreslauf/">Komposthaufen</a> recken alle W&uuml;rmer bereits zweimal ihre K&ouml;pfe aus der Erde. Vor Spielbeginn muss gewettet werden, wer das als erstes schafft. Jeder Spieler, der mit seiner Vermutung richtig lag, darf dann seinen Wurm mit G&auml;nsebl&uuml;mchen und Erdbeeren f&uuml;ttern. So gest&auml;rkt kommt der eigene Wurm nat&uuml;rlich umso schneller vorw&auml;rts.</p>
<p>Besonders dieser letzte Punkt hat es der Jury angetan: Denn es handelt sich nicht nur um ein klassisches Gl&uuml;cks-W&uuml;rfel-Spiel wie &#8220;Mensch &auml;rgere dich nicht&#8221; und Konsorten. Durch die Wettkarten lassen sich Strategien erproben und Taktiken ausprobieren. Und: Der Wettkampf wird entsch&auml;rft, wenn man vor Spielbeginn vermutet, dass vielleicht gar nicht der eigene Wurm beim ersten Zwischenstopp die Nase vorn hat. So lernen Kinder, die F&auml;higkeiten von anderen zu sch&auml;tzen, anstatt sich f&uuml;r eigene Schw&auml;chen zu sch&auml;men.</p>
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		<title>&#8220;Automobile&#8221; &#8211; das Brettspiel</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 12:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[amerikanische Autos]]></category>
		<category><![CDATA[Automobile]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiel]]></category>
		<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r Freunde des Automobils wurde jetzt ein Spiel entwickelt, in welchem sie sich auf spielerische Weise mit der Geschichte des<a href="http://www.8pfoetchen.de/automobile-das-brettspiel" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3565" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-3565" title="Â© pdesign - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-01a7fec008b348005a26255a9286491a.jpeg" alt="Â© pdesign - Fotolia.com" width="200" height="186" /><p class="wp-caption-text">Â© pdesign - Fotolia.com</p></div>
<p>F&uuml;r Freunde des Automobils wurde jetzt ein Spiel entwickelt, in welchem sie sich auf spielerische Weise mit der Geschichte des amerikanischen Autos seit Erfindung des Motors besch&auml;ftigen und weiterbilden k&ouml;nnen. Es geht also um all die sch&ouml;nen Autos, die sonst nur in <a href="http://www.spiegel.de/reise/europa/0,1518,278024,00.html">Automobilmuseen</a> bewundert werden k&ouml;nnen aus den Jahren zwischen 1896 und 1930. Hierbei stehen 26 Modelle zur Verf&uuml;gung. Ziel ist es die Entwicklung, Produktion und Vermarktung zu simulieren, um am Ende wie ein echter Hersteller von Automobilen, einen guten Absatz als <a href="http://www.kombi-ratgeber.de/" target="_blank">Autohersteller</a> zu machen. Hierbei f&uuml;hrt den kundigen Autoliebhaber das Spiel durch alle Entwicklungsstufen, mit einem Blick auf Angebot und Nachfrage. Es gilt also auch das eigene wirtschaftliche Talent unter Beweis zu stellen, wenn man am Ende als Sieger aus dem Spiel gehen will.</p>
<p>Eng verbunden ist dieses System mit Entwicklungs- und Baukosten, welche in den B&uuml;ros und Fabriken entstehen, soviel Vermarktungsstrategien, um das Produkt ideal in die Gesellschaft zu lancieren. Sogar engere Kundenbez&uuml;ge finden in diesem raffiniert ausget&uuml;ftleten Spiel ihre Bedeutung, wenn es darum geht Kundenrabatte einzur&auml;umen. Dadurch, dass in vier Runden zu je neun Phasen die unterschiedlichen Bereiche der Autoproduktion und Vermarktung ber&uuml;cksichtigt werden, kann sehr detailliert auf jeden einzelnen Aspekt eingegangen werden, was das Spiel zu einem echten Vergn&uuml;gen macht. Mit allerlei Sonderaspekten, kann der Spieler eine eigene Pers&ouml;nlichkeit annehmen und entsprechend seiner eigenen Vorstellung den Spielverlauf beeinflussen. So muss er sich in der Gesch&auml;ftsf&uuml;hrung, wie im Verkauf geschickt anstellen, um am Ende vor guten Verkaufszahlen zu stehen und die Verlustrechnung m&ouml;glichst gering zu halten.</p>
<p><em>Gastautor Mathilde Zornmann</em></p>
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		<title>Gute Brettspiele &#8211; Eine Auswahl</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 12:45:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Freizeit]]></category>
		<category><![CDATA[Unterhaltung]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier eine kleine &#220;bersicht an neu erschienen Brettspielen. Ob Spielfreak oder Otto-Normal-Verbraucher, ob Stratege, Kriminalist oder Comedian &#8211; hier ist<a href="http://www.8pfoetchen.de/gute-brettspiele-eine-auswahl" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3005" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-3005" title="Â© Patrizia Tilly - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-b8501bdc969a41b3d4f4634e0e9ed6ba.jpeg" alt="Â© Patrizia Tilly - Fotolia.com" width="200" height="175" /><p class="wp-caption-text">Â© Patrizia Tilly - Fotolia.com</p></div>
<p>Hier eine kleine &Uuml;bersicht an neu erschienen Brettspielen. Ob Spielfreak oder Otto-Normal-Verbraucher, ob Stratege, Kriminalist oder Comedian &#8211; hier ist f&uuml;r jeden das Richtige dabei!</p>
<p>Bei &#8220;7 Wonders&#8221; im Verlag Repos wird in 30 Minuten eine antike Welt voller Monumente errichtet. F&uuml;r 40 Euro k&ouml;nnen drei bis sieben Spieler ab zehn Jahren ihr Bestes geben, denn die Auswahl der richtigen Karte f&auml;llt alles andere als leicht: Es gibt Rohstoffe, Luxusg&uuml;ter und Handelsgeb&auml;ude, die zum Bau gr&ouml;&szlig;erer Bauwerke ben&ouml;tigt werden. Milit&auml;rkarten sorgen f&uuml;r kleine Gefeche und auch Religion, Wissenschaft und Kapitalismus kommen zum Zuge. Ein Spiel, das so kompliziert sein kann, wie man mag.</p>
<p>Wer es etwas hektischer mag, sollte eine Runde &#8220;Uluru&#8221; spielen. Erschienen im <a href="http://www.kosmos.de/" target="_blank">Kosmos Verlag</a> f&uuml;r gut 30 Euro, stehen bei diesem Brettspiel acht V&ouml;gel im Mittelpunkt. Diese haben alle besondere W&uuml;nsche, was ihre Position angeht: Der gelbe m&ouml;chte nicht neben dem blauen sitzen, der blaue will ganz links hocken und der rote in der Mitte, aber nicht neben gelb. Unter dem Zeitdruck einer Sanduhr und einer halben Stunde m&uuml;ssen die V&ouml;gel richtig angeordnet werden. Auch hier gilt wieder: Wer es kompliziert mag, w&auml;hlt besonders schwere Positionen, wer hingegen einfach etwas spielen will, sollte mit den einfachsten Karten beginnen.</p>
<p>Optisch ansprechend und ein richtiger Gl&uuml;cksgriff f&uuml;r den Nachwuchs ab vier Jahren ist &#8220;Da ist der Wurm drin&#8221; im Zoch Verlag. Bis zu vier Spieler k&ouml;nnen hier einen Wurm durch den Spielplan f&uuml;hren, der aus zwei Ebenen besteht. Der Clou: Durch die Ebenen kann nicht immer gesehen, wer vorn liegt. Wer das Rennen macht, zeigt sich also erst ganz am Ende. F&uuml;r 25 Euro gibt es den h&uuml;bschen, etwa 15-min&uuml;tigen Spielspa&szlig;.</p>
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		<title>Empfehlung: Asara &#8211; das Land der 1000 Türme</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 17:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Susanne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Familie]]></category>
		<category><![CDATA[spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

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		<description><![CDATA[In Zeiten von Spielekonsolen und Computerspielen f&#228;llt es sicherlich schwer, sich wieder einmal auf Gewohntes und Altes zu beziehen und<a href="http://www.8pfoetchen.de/empfehlung-asara-das-land-der-1000-turme" class="searchmore">Read the Rest...</a><div class="clr"></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><dfn><div id="attachment_2777" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img class="size-medium wp-image-2777" title="Spieleabend  Kzenon - Fotolia.com" src="http://www.8pfoetchen.de/wp-content/uploads/2012/01/wpid-5c64d3863db6ab5e7f778f624f1e1fe2.jpeg" alt="Spieleabend  Kzenon - Fotolia.com" width="200" height="167" /><p class="wp-caption-text">Spieleabend  Kzenon - Fotolia.com</p></div></dfn></p>
<p>In Zeiten von Spielekonsolen und Computerspielen f&auml;llt es sicherlich schwer, sich wieder einmal auf Gewohntes und Altes zu beziehen und mal wieder ein Spiel auf dem Brett durchzugehen und zu spielen. Damals waren Spieleabende noch g&auml;ngige Gewohnheit und immer wiederkehrende Praxis &ndash; Wochenende f&uuml;r Wochenende. Damals, da bettelten die Kinder ihre Eltern um noch eine Runde &#8220;<a href="http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/mensch-aergere-dich-nicht-eine-kulturgeschichte-der-alte-gott-der-schlachten-ist-nicht-mehr-1941819.html" target="_blank">Mensch &auml;rgere dich nicht</a>&#8230;&#8221;. Wehm&uuml;tig lenkten die Eltern auch noch nach der f&uuml;nften Runde ein. Heutzutage m&uuml;ssen Eltern wahrscheinlich ihren Kindern hinterher rennen, damit sie sich mit ihnen an den Tisch setzen und ein Brettspiel spielen. Ravensburger, der ber&uuml;hmte Spielehersteller, hat nun ein neues Spiel entwickelt, bei dem die Kinder vielleicht bald gar nicht mehr so von ihren Eltern gedr&auml;ngelt werden m&uuml;ssen, denn das Spiel &#8220;Das Land der 1000 T&uuml;rme&#8221; warten mit einem Storyboard auf seine Spieler, so dass es nicht schwer f&auml;llt, einem Spiel zuzusagen.</p>
<p>Im Spiel ist der Spieler der Baumeister, der versucht so viele T&uuml;rme aufzubauen wie nur m&ouml;glich. Diese m&uuml;ssen sehr sch&ouml;n sein, damit man mit dem zugetragenen Prestige das Spiel gewinnen kann. Ein bisschen funktioniert das Spiel wie Monopoly. Jeder Turm muss dabei aus einer Basis und einer Spitze bestehen, wobei der Turm nur einfarbig aufgebaut sein darf. Von Bestechungen bis hin zur Bank bietet das Spiel alles aus dem echten Leben als Baumeister mit einem mystischen Kontext. Nachdem vier Durchg&auml;nge gespielt worden sind, ist das Spiel beendet und der Spieler, der die h&ouml;chsten und die meisten T&uuml;rme hat, gewinnt den Turmvergleich. Hat ein Spieler dann auch noch so genannte &#8220;Asari&#8221;, das Spielgeld, gesammelt, bekommt er zus&auml;tzlich noch Punkte. Der Spieler mit dem meisten Punkten gewinnt am Ende.</p>
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